Ganz schön clever anleitung

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Ziel dieses Spiels ist es, durch das geschickte Nutzen der unterschiedlichen Würfel möglichst viele Cleve zu erreichen. Dies ist nur eine kurze Zusammenfassung der Regeln und eine Anleitung zur Bedienung. Der aktive Spieler, gekennzeichnet durch den weissen Hintergrund in der Runden- und Ablaufanzeige, kann in seinem Zug bis zu drei Würfel nutzen. Hierzu wählt er nach dem Würfeln einen beliebigen Würfel aus.

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Nicht erst seitdem Ganz schön clever zum Kennerspiel des Jahres nominiert wurde, gibt es da eine kleine Gemeinschaft an Spielern, die auf der Jagd nach dem Highscore war. Allerdings tat ich dies am Anfang noch ohne Plan, doch auch hier waren schon respektable Ergebnisse jenseits der durchaus drin. Mein Bauchgefühl sagte mir jedoch, da müsste noch mehr sein.

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Klicken Sie auf das Bild um das Video zu laden. Es öffnet sich ein neues Fenster in dem Sie das Video anschauen können. Ganz schön clever merken erfordert Login. Ganz schön clever wurde die folgende Auszeichnung verliehen: Kennerspiel des Jahres Nominierungsliste. Ganz schön clever Ganz schön clever wollen hier vanz Würfel gewählt werden. Denn geschickt eingesetzt können diese zu trickreichen Kettenzügen führen.

Der gewählte Würfel wird dann im farblich passenden Bereich eingetragen und sorgt dann für entsprechende Siegpunkte. Doch ist es auch nicht unwichtig, was ungenützt liegen bleibt.

Denn jeder Würfel, der eine kleinere Augenzahl aufweist als der gewählte, muss den Mitspielern auf anleitkng Silbertablett serviert werden Da muss keiner lange warten!

Ganz schön cleverein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis Anleltung. Leihgebühr wird ganz schön clever anleitung Kauf des Leihexemplars verrechnet. Ab zwei Leihspielen im Warenkob entfällt der Mindermengenzuschlag.

Mit Ganz schön clever verbundene oder ähnliche Artikel:. Listen mit Ganz schön clever Anleittung schön clever ist auf 63 Merklisten, 46 Wunschlisten, 60 freien Listen und in Sammlungen gespeichert. Was war wohl da am häufigsten auf dem Tisch? Was ich gespielt habe und wie es ausging. So wird Ganz schön clever von unseren Kunden bewertet: 5 v. Bis zu dreimal darf man nämlich würfeln cever einen Würfel auf seinem Block notieren, aber nur, wenn man einen Würfel wählt, der eine kleinere Zahl zeigt, wie mindestens ein anderer Würfel.

Nur die Würfel, die eine gleiche oder höhere Zahl haben, darf man dann xchön einmal würfeln. Wer nach einer anleiting Anzahl an Runden die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. Die Würfel kommen auf den Tisch dchön die Spielschachtelunterseite mit dem Silbertablett ebenfalls. Dann geht das Spiel auch schon los.

Spielablauf Als erstes streichen alle Spieler das erste Feld auf der Achön. Unter den Feldern sind kleine Symbole, diese schauen wir uns auch gleich näher an. Ein Spieler macht den Startspieler, nimmt sich die sechs Würfel und würfelt diese. Dann sucht er sich einen Würfel aus, dessen Zahl er bei gnaz entsprechenden Farbe auf seinem Spielblatt nutzen möchte. Auch das schauen wir uns gleich näher ganz schön clever anleitung. Diesen Würfel legt er dann auf das erste Feld auf seinem Spielblatt und notiert entweder wnleitung Wert des Würfels oder macht ein Kreuz an der entsprechenden Stelle.

Das kommt auf die Würfelfarbe an, die der Spieler nutzt. Dann muss er alle Würfel, die eine kleinere Zahl zeigen als der Würfel den er genutzt hat, auf das Silbertablett legen. Nur die Würfel, die die gleiche oder eine höhere Zahl zeigen clevsr der genutzte Würfel, dürfen ein zweites Mal genutzt werden.

Auch dann legt man wieder einen Würfel auf sein Scön und macht den entsprechenden Eintrag. Diese Aktion darf man dann noch ein drittes Mal machen, wenn man hoffentlich noch Würfel übrig hat, die man werfen darf. Es ist also wichtig, dass man nach dem ersten Wurf nicht gleich eine 6 nutzt, denn dann hat man meistens nur noch wenig oder keine Würfel mehr, die man ein zweites Mal würfeln darf.

Ein bisschen Risiko ist gut, zuviel könnte aber nach hinten losgehen. Die anderen Spieler Wenn der aktive Spieler seine drei oder auch ganz schön clever anleitung Würfe gemacht hat, sind die anderen Spieler an der Reihe. Sie dürfen einen Würfel vom Silbertablett für ihr Blatt nutzen und eintragen.

Hier dürfen auch mehrere Spieler den gleichen Würfel nutzen. Das Spielblatt Das Spielblatt hat mehrere Bereiche, in die man seine Würfelergebnisse eintragen darf. Dazu hat jeder Würfel eine Farbe und wenn man einen Würfel nutzen möchte, so muss man dessen Farbe beachten.

So darf man einen gelben Aneitung nur im gelben Bereich, einen grünen nur im grünen Bereich, usw. Schauen wir uns diese Bereiche doch einmal näher an.

Gelber Bereich Hier gibt es jede Zahl genau 2x und man streicht einfach eine Zahl, entsprechend dem Würfelergebnis, durch. Wichtig ist es hier, senkrechte Spalten zu füllen, um Punkte zu bekommen. Die waagerechten Reihen bringen zwar keine Punkte, aber Extraaktionen, die wir uns weiter unten noch anschauen.

Das gleiche geht auch andersherum. Dann macht man einfach auf seinem Spielblatt auf der Summe beider Würfel ein Kreuz. Hier geht es nur um die Menge an Feldern, die man angekreuzt hat. Grüner Bereich Hier darf man auch Kreuze machen und zwar immer, wenn man einen grünen Würfel nutzt, der mindestens gsnz Zahl anzeigt, die im nächsten Kästchen zu sehen ist. Man fängt also links an und kreuzt dann ganx Feld nach dem anderen an. Die Punkte, die man hier dann am Ende des Spiels bekommt, sieht man über den Feldern, die man ankreuzt.

Oranger Bereich Auch hier nutzt man die Felder von ganz links nach rechts und schreibt die Augen des orangen Würfels in das nächste, freie Feld. Schreibt man eine Zahl auf das x2 Feld, so darf man die Augen des Würfels doppelt nehmen flever dort eintragen.

Am Ende des Spiels werden hier einfach alle eingetragenen Zahlen zusammengezählt. Lila Bereich Auch hier wird der Wert der Würfelaugen eingetragen. Allerdings muss hier immer eine höhere Zahl eingetragen werden, als auf dem Feld davor. Trägt man eine 6 in ein Feld ein, darf man im nächsten Feld wieder mit cleverr beliebigen, kleineren Clevdr beginnen.

Auch hier werden am Spielende einfach alle eingetragenen Zahlen zusammengezählt. Für diese gibt es auf dem Blatt oben zwei Ganz schön clever anleitung. Immer wenn man eine Aktion bekommt, kringelt man das nächste Feld ein. Immer wenn man eine Aktion nutzt, kreuzt man ein eingekringeltes Feld an.

Hat man kein eingekringeltes Feld mehr, kann man die Aktion im Moment auch nicht nutzen. Was für Aktionen sind hier zu schöm Dann darf man einen beliebigen der sechs Würfel aussuchen und dessen Würfelaugen zusätzlich nutzen, egal wo der Würfel liegt.

Spalten einen Bonus. Bei einem schwarzen X, darf man sich den Bereich aussuchen. Die lila 6 oder die orange 5 darf sofort im entsprechenden Bereich eingetragen werden. Die schwarze 6 in einem beliebigen. Für jeden Fuchs darf man sich die Punkte aus dem Bereich, in dem man die wenigsten Punkte hat, noch einmal gutschreiben. Spielende Das Spiel endet, je nach Spieleranzahl, nach 4, 5 oder 6 Runden. Jetzt kann man die Punkte der einzelnen Bereiche, wie oben erklärt, zusammenzählen.

Dazu gibt es auf der Rückseite des Spielblatts eine Tabelle. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel. Kleines Fazit Ganz schön clever ist ein tolles Würfelspiel für die ganze Familie. Die Regeln sind ein bisschen komplexer, aber nicht schwer zu verstehen.

Das Ziel sollte auf jeden Fall immer sein, drei Würfel pro Runde zu nutzen, denn es gibt clefer viele Runden. Man muss sich auch auf ein paar Bereiche konzentrieren. Es ist nicht möglich in allen Bereichen eine hohe Punktzahl zu erreichen.

Neben dem Glück spielt auch ein bisschen die Risikobereitschaft mit. Auch dass die anderen Spieler ebenfalls Würfel nutzen können, ist eine schöne Idee. Ein wirklich spannendes Spiel, bei dem es auf Glück, aber auch Taktik ankommt. Uns hat Ganz schön clever sehr gut gefallen und kommt im Moment öfter auf den Tisch. Wer also gerne Würfelspiele mag, der schöön dringend mal einen Blick riskieren.

Herrlich lockeres Würfelspiel, dass grade an den warmen Sommerabenden immer wieder gemütlich zu spielen ist. Es fordert, nötigt aber nicht zu langen Denkpausen. Es macht zudem riesig Spass anleituhg einem Würfel ganze Aktionsketten freizuschalten, die zum Ende hin zu anleiyung Punkteexplosionen wnleitung können.

Dazu die ständige Highscore-Jagd, die auch nach nunmehr ganz schön clever anleitung. Befriedigend ist, dass man eigentlich immer was Sinnvolles machen kann. Logische Wertung: Volle Punktzahl. Markus hat Ganz schön clever klassifiziert. Sabrina L. Aber sicher werden wir weitere Blöcke brauchen. Im Moment eins unsrer Favoriten-Spiele Markus M.


Spielregeln zu Ganz schön clever

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In diesem Spiel geht es um den cleveren Einsatz seiner Würfel. Bis zu dreimal darf man nämlich würfeln und einen Würfel auf seinem Block notieren, aber nur, wenn man einen Würfel wählt, der eine kleinere Zahl zeigt, wie mindestens ein anderer Würfel. Nur die Würfel, die eine gleiche oder höhere Zahl haben, darf man dann noch einmal würfeln. Wer nach einer bestimmten Anzahl an Runden die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. Die Würfel kommen auf den Tisch und die Spielschachtelunterseite mit dem Silbertablett ebenfalls. Dann geht das Spiel auch schon los. Spielablauf Als erstes streichen alle Spieler das erste Feld auf der Rundenleiste.

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